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Uso Perplexity para investigar y resumir información compleja de proyectos.
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Proyectos destacados
All Hub Content es un prototipo de alta fidelidad (AI Spike) de un sistema multi-agente de co-creación visual, diseñado para erradicar la crisis del contexto que sufren los creadores al transformar su conocimiento en activos reutilizables, coherentes y listos para publicar.
All Hub Context es un prototipo de alta fidelidad (AI Spike) de un sistema multiagente conversacional, diseñado para cerrar la brecha entre la intención de un usuario y la creación de entregables profesionales.
WEB 001 es una obra de Realidad Aumentada (RA) que propone un recorrido artístico por el despoblado medieval de Santa Creu de Rodes. Participé en el diseño de UX e interacciones, para traducir el concepto del "Continuo de Virtualidad" en una experiencia sensible al entorno.
ON, "Bosque Templado" es una experiencia de Realidad Virtual (RV) multisensorial que transporta al espectador a un inmenso bosque milenario a escala real. Mi participación fue multidisciplinar: participé tanto en el diseño de UX e IxD, como en la creación de assets 3D fotorrealistas para RV.
Videojuego de puzles para iPhone que combina la mecánica de caída de bloques estilo Tetris con la agilidad mental de los juegos de palabras. Mi rol fue dual: participé en el diseño de la experiencia de usuario (UX) e interacciones (IxD), y en el diseño 3D de assets.
Mi Filosofía de Diseño para IA
Más allá de las interfaces, diseño sistemas inteligentes. Mi enfoque se basa en seis principios clave para asegurar que la IA sea valiosa, ética y centrada en lo humano.
Diseño agentes que amplifican la capacidad humana, no la sustituyen.
Priorizo el impacto real en el negocio sobre la precisión técnica aislada.
Itero soluciones con datos de uso real para una evolución constante.
Creo flujos de diálogo y colaboración que construyen una confianza mutua.
Extraigo contexto de la observación directa, no de simulaciones.
Utilizo el diseño y los prototipos para establecer límites éticos claros.
Herramientas Tecnológicas
Mi stack de herramientas para investigar, diseñar y prototipar sistemas de IA centrados en el usuario, desde la investigación inicial hasta la implementación de prototipos funcionales.

Uso Perplexity para investigar y resumir información compleja de proyectos.

Uso Gemini para investigar en profundidad y analizar grandes volúmenes de datos.

Utilizo Google AI Studio para una amplia gama de tareas de diseño de UX para IA.

Uso Mermaid para crear diagramas claros de flujos y arquitecturas IA.

Uso Conversational Agents (Dialogflow CX) para diseñar flujos conversacionales complejos y naturales.

Uso Firebase Studio para desarrollar prototipos IA full-stack funcionales.
Diseño UX para IA responsable
Mi compromiso con un diseño UX para IA de alta calidad incluye la adhesión a estándares clave de seguridad, accesibilidad y usabilidad para crear experiencias robustas y confiables.
Implemento controles de seguridad en la nube según estándares reconocidos.
Utilizo Model Armor para filtrar contenido sensible y evitar riesgos.
Creo experiencias claras y directas que no requieren formación previa.
Aplico criterios de accesibilidad para una inclusión digital efectiva.
Diseño soluciones preparadas para múltiples idiomas y regiones globales.

Soy José Galán, diseñador de experiencia de usuario (UX) para Inteligencia Artificial, con un fuerte enfoque en la interacción humano-computador y las tecnologías emergentes. Mi trabajo se centra en crear experiencias con sistemas inteligentes que integren comprensión humana, diseño ético y capacidades agénticas.
Actualmente estoy estudiando una especialización en desarrollo de agentes de IA ofrecida por Vanderbilt University, junto con un programa de Agentes Conversacionales de Google (formacion online). Mi objetivo es diseñar soluciones que conecten creatividad, tecnología y comportamiento humano.
Formación reciente
Formación continua y especialización en diseño UX e interacciones avanzadas aplicadas a nuevas tecnologías como la Inteligencia Artificial (IA), la Realidad Aumentada (AR) y la Realidad Virtual (VR) en los últimos años.
2025
Vanderbilt University (formación online en curso)
2025
Google (formación online en curso)
2024
Vanderbilt University (formación online)
2024
IBM (formación online)
2024
IBM (formación online)
2022
University of Michigan (formación online)
2021
IxDF - The Interaction Design Foundation (formación online)
2020
University of the Arts London (formación online)
2020
University of Leeds (formación online)